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奖赏系统: |
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Rush是一款作战游戏,但玩家也可以像在RPG游戏中一样得到经验值和金币。 玩家可以购买零件,并把不同的零件组装起来应用于克影响分数的角色。 |
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- Cp (召唤点数) : 要获得召唤点数,才能在游戏过程中召唤召唤兽。 - Gold (金币) : 在Rush中使用的钱币,虚拟钱币。 - Exp (经验值) : 获得经验值可以升级角色。 - Cxp (召唤兽经验值):经验值得获得可以使召唤兽升级,如果用户获得了100Exp,每个召唤兽就可获得这个经验的三分之一作为召唤兽经验 | |
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游戏过程中获得的奖励: |
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标题 |
内容 |
赏金 |
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攻击点 |
破坏对方 |
赢得破坏力的一半为召唤点数 |
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杀死敌人 |
消灭敌方角色 |
在召唤点中获得敌人最大血量的50%,赢得1点经验 |
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毁灭召唤兽 |
毁灭敌方召唤兽 |
获得召唤兽的特殊属性来弥补召唤点数 |
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[首领保卫战]暗杀 |
用黄金剑杀死玩家 |
获得20个召唤点数和1点经验值 |
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[首领保卫战]毁灭黄金巨石怪 |
杀死黄金巨石怪 |
获得召唤兽的特殊属性来弥补召唤点数,获得1点经验 |
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[首领保卫战]毁灭完成任务 |
杀死黄金巨石怪获得胜利 |
获得召唤兽的特殊属性来弥补召唤点数,获得2点经验 |
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恢复 |
周围没有敌人时召唤兽会重新复活以供召唤 |
召消耗召唤兽召唤点数的50% | |
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在游戏最后会得到的补充: |
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标题 |
内容 |
赏金 |
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[首领保卫战]
最佳优秀玩家 |
得到黄金剑,对敌方的首领巨石怪伤害最大的玩家(包括召唤兽刺杀的总数)玩家的总数在4人以上 |
获得50金币
获得5经验值 |
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[首领保卫战]
优秀玩家 |
得到黄金剑,对敌方的首领巨石怪伤害比较大的玩家(包括召唤兽刺杀的总数)
玩家的总数在8人以上 |
获得40金币
获得3经验值 |
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杀手玩家 |
在全场比赛中杀死对放选手最多的玩家(包括召唤兽刺杀的总数)
最少20人 |
获得25金币
获得5经验值 |
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召唤兽杀手 |
在前一局比赛中,杀死对方召唤兽最多的玩家(包括召唤兽刺杀的总数)
最少30个 |
获得25金币
获得5经验值 | |
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处罚政策: |
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- 不是从大厅中退出游戏的。(活动除外) - 你的等级越高,你所承担的责任越多。 - 当你所获胜的局数超过你失败的局数时,你的责任就越大,处罚更严重。 |
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处罚政策: |
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- 处罚值=INT(用户等级/2)+INT((获胜局数-失败局数)*5) - 当(获胜局数-失败局数)为负数时记为0。 - 当处罚值为负数是记为0。 |
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