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游戏专题
游戏模式-个人死斗 资料纠错

游戏规则
团体死斗
个人死斗
英雄战
首领战
奖赏/处罚
*点击标题可以查看相应模式介绍

个人死斗
 
  胜利条件:
    “除了自己外,其他的都是敌人”
“追杀所有敌人,称霸一方。”
     
  模式设置:
    - 所有玩家彼此之间互相撕杀。
- 等到回合结束,分数最多的玩家获得第一名。
- 任何玩家在一定时间内,满足指定的分数,回合将结束。
- 战死的玩家将会在一定时间内,在开始位置复活。
     
  步骤:
    - 玩家开始互相战斗。
- 任何玩家在一定时间内,满足指定的分数回合将结束。
- 等到回合结束,分数最多的玩家获得第一名。
- 在地图里,分布着许多恢复“CP”和“HP”的物品。
     
 

游戏奖赏:

   

标题

内容

赏金

 

第一名(只限一人)

第一名的条件:

当分数相同的时候,优先得到分数的玩家获胜。

 

在有2~5个玩家的游戏中,只有第一名的存在,没有第二名。

只有第一、第二名获得奖赏。

在结果显示中,会分别显示单局比赛排名1、2的玩家。

获得300召唤点数

获得4经验值(2~5个玩家)

获得25金币

获得10经验值(6~9个玩家)

获得50金币

获得20经验值(10~13个玩家)

获得100金币

获得22经验值(14~17个玩家)

获得130金币

获得24经验值(18~20个玩家)

获得160金币

 

第二名

 

输只有玩家人数在6人以上的游戏中存在第二名,并且会在结果中显示。

获得100召唤点数

获得0经验值(2~5个玩家)

获得5金币

获得5经验值(6~9个玩家)

获得25金币

获得10经验值(10~13个玩家)

获得50金币

获得11经验值(14~17个玩家)

获得65金币

获得12经验值(18~20个玩家)

获得80金币

 

没有取得名次

 

在单局不能获得奖赏

获得100召唤点数

获得0经验值(2~5个玩家)

获得3金币

获得1经验值(6~9个玩家)

获得10金币

获得2经验值(10~13个玩家)

获得20金币

获得2经验值(14~17个玩家)

获得22金币

获得2经验值(18~20个玩家)

获得24金币

 

     

 





官方信息 管理团队 玩家照片 [上传照片] [更多照片]
·游戏名称:冲锋online(Rush)
·游戏类型:策略动作
·开发公司:softnyx
·运营公司:戏杰环球
·官方网站:点击进入
 
责任编辑:BLUE
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