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1年多RUSH5职业大总结
2008年10月09日 09:51:34           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:fr4fff
1.剑士

大家都说这个职业是最平衡的,其实不然,这个职业是相当变态的,,不算低的攻击,加上相当大的攻击范围,绝对会成为任何一个被接近的人的噩梦,当然,包括我,即使我有信心杀掉任何一个接近我的剑士,但我绝不会小瞧任何一个能靠近我的剑..跳跃攻击非常容易出现HIT*2,被HIT*2的人会非常痛苦~~

缺点就是攻击出招速度一般,收得还比较慢,一旦攻击MISS,就很容易被反欧.如果遇上刺客,更是毫不客气的就是一记重刀(就是蓄力攻击)..本人经常依靠这点来杀掉无数近身剑士,所以,如果厉害的玩家要是克服了这点,那么,TOP是很正常的.


2.铁匠

这个职业有人说好,有人说不好.个人不大看好,不过也有可圈可点的地方.

铁匠攻击出招慢,收招更慢,是慢中之慢,攻击是比较高,但命中率相比剑士就要低多了,因为他没有那么大的攻击范围.毫不客气的说一句,我的弓最不怕的职业就是铁匠.

但铁匠还是有他的优势的,刺客3此蓄力攻击也搞不定一个铁匠,而铁匠两板斧就可以搞定一个刺客,知道这是什么概念吗?别看板斧飞的最慢,弧度最大,一旦命中,那可是相当痛苦的,很多铁匠利用地形做掩护,自己砸板斧,刺客和法师都是两板斧一个,其他职业3下..怎么样,恐怖吧...当然,对上专打远攻的弓来说,铁匠是占不到任何优势的.如果铁匠朋友遇到远射你的弓手,那么你还是老老实实的换上铁锤冲过去吧..

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3.弓箭手

弓是一个相当变态的职业..中等攻击力的远程攻击,威力大不到哪去,但是速度是最快的,快到什么地步呢? 一个弓和一个法师在断桥两头对P,如果弓在杀掉法师之前被击中一次或者一次以上,那么这个弓一定是一个不合格的弓.

缺点还是有的,弓箭手的缺点在于近战收招算不上快,普通攻击虽然收得比较快,但很难保证自己的安全,因为那两刀不能把人打倒.无敌攻击虽然攻击高,范围大,但是同样命中率较低(现在的人都比较精明了),,如果MISS掉,,,我呢,要是MISS掉的话,瞬间周围就出现3个以上的蓄力攻击,我那心啊当时就凉了半截,,然后不负众望的满血被秒.


4.刺客

一个刚接触刺客这个职业的玩家,也许会说这个职业相当垃圾,攻击低,血少,防低,简直就是碰到就死..但我觉得这个刺客还是设计得比较不平衡的,我是说偏强的那种.

刺客的优势就在于攻击速度快,无敌滑行,跳跃攻击,这3点,,玩过刺客一段时间的朋友都知道,无敌滑行那是相当的变态,用得好了,就算你倒在岩浆里面,也不会掉那么一丝血..攻击速度快,大家经常都能看到一个刺客首先冲过去就是一刀-唰,然后,卡~被拿了..大家都明白我说的什么吧,攻击速度决定你的出刀收刀速度,速度越高,消耗时间越短,但是被打到的人的僵直状态时间是不会变的,在这一瞬间擒拿,少说也干掉你1/3的血.

缺点嘛,相信就不用我在这一一点出来了,大家都明白.


5.法师

法师这个很难说得明白,说他好,一旦被盯上几乎只有跑的份,,说他不好,阴死人的总是他...个人不怎么看好这个职业.

优点呢,攻击高,范围大,,使用木杖还可以把别人冻住让队友狂做(说明一下,被冻住的人受到的攻击是原攻击的50%).

缺点,血少,防低,木杖擒拿不现实,被盯上几乎只有逃命,当然也有些达人反击做得很好的,但就我目前所遇到的法师,任何一个都不是我的对手..这不是大话,是事实.当然,这不包括被阴.

应该说法师是一个放松他,就变态,看着他点就几乎废掉的一个职业.呵呵,很难形容.

游戏截图
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